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Xbox Live

martedì 20 ottobre 2009

Un'offerta che non potevo rifiutare...

Anche stavolta non ho resistito molto alla tentazione di acquistare la nuova console di turno e così...anche la Pspgo entra a far parte della mia scuderia.

L'offerta era troppo ghiotta e con 230 eurozzi mi sono portato a casa la console con ben due giochi: Gran Turismo e Soul Calibur Broken Destiny.

Esteticamente, lo voglio dire subito, è bellissima. Chiusa è una spettacolo di design, piccolissima e leggera: gli ingegneri alla Sony ci sanno proprio fare.
Il contenuto della confezione di base è decisamente triste: console, alimentatore e cavo usb...non è poco per 259 euro di console?! Un auricolare e una misera custodia protettiva sarebbero stati molto graditi.

Ci ho giocato un'oretta, bisogna farci la mano perchè la posizione delle due mani e l'impugnatura della console è decisamente stretta e ravvicinata. Credo, così di primo acchitto, che sia un po' più scomoda da impugnare rispetto al modello classico. Ripeto, credo, ci ho giocato talmente poco che è presto per giudicare e sicuramente devo trovare la posizione migliore. I tasti sono una spettacolo, reattivi e precisi e l'analogico è migliorato anche se le sue dimensioni possono creare qualche problemino.
La leggera riduzione dello schermo non si nota e onestamente anch'esso mi sembra migliorato sotto molti aspetti, dalla resa dei colori alla luminosità, l'effetto scia...

Soul Calibur in versione portatile è veramente massiccio! Gameplay perfettamente conservato dalle versioni big, la solita caterva di personaggi con un paio di novità (tra cui Kratos!) e un motore grafico incredibile. Peccato manchi il gioco online mentre è possibile sfidare un amico vicino.

Lo stesso discorso può essere fatto per Gran Turismo, solo che qui manca una qualsiasi modalità single player, ci sono solo gare fine a se stesse dove guadagnare soldi e riempire di auto il proprio garage. Non mi sembra ci sia nessuna possibilità di tuning e personalizzazione del mezzo...ma magari non l'ho notata quel poco che ci ho giocato.

Che dire...della console sono decisamente soddisfatto, ora sinceramente non so se comprerò giochi in digital delivery, sicuramente preferirò spendere la stessa cifra per avere le edizioni con scatola e umd. Di sicuro qualche minis finirà nella mia pspgo sperando che conservino questa filosofia esplosa con l'iphone: giochini leggeri, immediati, divertenti e a prezzi più o meno irrisori.

Chiudo qui questa breve impressione su questo piccolo gioiellino, non ho accennato ai suoi difetti, ormai tutti li conoscono, dal costo elevato alla mancanza di qualsiasi supporto fisico per i giochi ecc...al di là di questo mi ritengo molto soddisfatto per ora, vediamo un po' come andrà in futuro.

Ninja Gaiden Sigma 2 - Premium Box Jap -

Arrivato, in tutto il suo splendore.

Molto brevemente, ecco qualche foto:


venerdì 2 ottobre 2009

Il caro vecchio Wow


E' tornato come un piccolo uragano nella via vita videoludica.

Una domenica a casa di un paio di amici che non vedevo da tempo e tac...cosa mi fanno vedere? un buon server privato dove giocare partendo dal massimo livello disponibile.

Fui uno dei primi giocatori di World of Warcraft e lo giocai fino allo sfinimento totalizzando nel giro di due anni, giorni e giorni di gioco. Eh si, perchè per chi non lo sapesse, il tempo trascorso giocando non viene calcolato in ore ma in giorni! Con le ore non ci fai nulla...gli oltre 10 milioni di persone che ancora ci giocano ne sanno qualcosa.

Ora su questo server si ha la possibilità di partire subito dal livello 80 e attraverso i battleground, comprare armi e armature di eccezionale qualità e lanciarsi in infiniti pvp.
E' da un mesetto quindi che mi emoziono, incazzo, diverto e passo le ore nei bg di wow provando un po' tutte le classi, soprattutto perchè da quando lasciai, sono moltissime le novità che mi sono perso.

Nonostante questi server privati abbiano parecchi problemi, Wow rimane il gioco per eccellenza: non lo so ma è capace di rapirmi in un modo unico e onestamente amo il suyo pvp e considero warcraft tutt'ora, come il gioco che più mi ha preso in assoluto, il primo di una personale classifica...e decine giorni effettivi di gioco sono li a confermare tutto ciò.

Certo, con un velo di tristezza forse, oggi non è tutto come allora: il tempo libero si sta riducendo, i pensieri e gli impegni sono altri, ma un fondo un'oretta al giorno devo dire che me la sta prendendo tutta ma sinceramente vorrei staccare quanto prima; un po' per la continua tensione che ti mette il continuo pvp e un po' perchè è bastato così poco tempo per accumulare ulteriormente giochi per console, trascurare un po' il blog ecc...da un lato non sarebbe neanche male, visto che almeno economicamente sto evitando qualche novità, non ha molto senso infatti comprare e non giocare.
Questi sono i giochi che ti rovinano la vita sociale e se davvero non riesci ad avere un po' di forza per controllarti, c'è il rischio di passarci le intere giornate e ne ho sentite a riguardo!

Ora non so neanche se il tutto sia o meno legale, ma ciò mi importa relativamente, basta farsi un giretto per il web e notare che è pieno di attività simili, server gratuiti che offrono i più svariati servizi e modalità di gioco.

Chiudo qui augurando...lunga vita a wow.

giovedì 1 ottobre 2009

Il gelo in anticipo



E' il primo ottobre e per qualcuno o qualcosa il freddo, di quello che ti ghiaccia li sul posto, sembra essere arrivato molto in anticipo: è uscita la nuova Pspgo e nessuno lo sa.

Forse si sa, ma non interessa a nessuno o quasi: eloquente la mail di Gamestop che ho ricevuto pochi minuti fa...neanche una riga, una parola che sia una sulla nuova console Sony. Ed è grave eh, molto direi. Non ho avuto modo di passare in un negozio Gamestop ma non credo che ci siano cartelloni e materiale pubblicitario a supportare il lancio di questo portatile. I negozianti sono contro la Pspgo, a tutti gli effetti la prima console pensata esclusivamente per il digital delivery. Una mazzata per loro, anche i sassi sanno ormai che chi vende vg campa grazie al software e che l'aggio sulle console è ridicolo. E così a nessuno interessa promovere questo piccolo "gioiellino".

Un giretto veloce sui forum mi ha fatto notare che sono pochi i videogiocatori che l'hanno presa, pochissimi anzi e molti commercianti in proprio non la vendono neanche. Troppi i problemi anche dal nostro punto di vista: costo della console decisamente elevato (250 euro!), giochi solo in digital delivery che tutto è riuscito a fare tranne che ad abbassare i prezzi dei vg e non si capisce allora a cosa serva; il nostro gioco preferito, arrivando direttamente sulla nostra console attraverso internet evita il trasporto, i rappresentanti, il guadagno del negoziante e chissà quanto altro eppure i prezzi sono praticamente identici! Ennesimo mistero che affligge il nostro hobby preferito.

Ed io? La tentazione è ovviamente fortissima, l'avvento di una nuova console è per noi un rito da vivere ogni volta con particolare cura, attenzione, amore...tirarla delicatamente fuori dalla scatola annusando quel profumo misto di plastica e hitech, accenderla per la prima volta...sono emozioni che solo chi ama i vg può capire.

Cosa mi frena quindi:
- il prezzo: 250 euro non sono mica pochi...e per un portatile poi.
- il digital delivery: ovvero "la morte" del collezionista. Io voglio la scatola, il manuale, la fantastica copertina, la limited edition, la collector's edition, l'ultra limited edition, voglio inserire il dvd nel lettore, finire il gioco e riporlo nella sua confezione, imbustarlo ed infine riporlo nel posticino che gli spetta accanto alle centinaia di giochi finiti. Finchè compro giochi per iphone da 0.79 da 5 euro ci può stare...ma onestamente mi scoccia pagare 40 euro Gran Turismo in digital delivery quando allo stesso prezzo c'è la collector in versione umd. Sono orgoglioso della mia collezione di giochi psp, pal, americani, jappo, alcune copertine sono fantastiche...e mi piacerebbe esserlo anche in futuro, ma con la pspgo non sarà possibile tutto ciò.

Credo, per finire, che sarà veramente dura per la Pspgo entrare nel cuore di noi appassionati...

giovedì 27 agosto 2009

King of what?!?


Mentre scrivo ho accumulato giusto 2/3 ore di gioco con l'ultimo picchiaduro Snk/playmore: King of Fighters XII.

Pochissime, ma il gioco non mi permette di andare oltre; ho finito 2/3 volte l'arcade e...stop, visto che l'online ora come ora è impraticabile, non c'è altro da fare. L'allenamento? suvvia...l'arcade dura 5 minuti, 5 round buttati li a caso con avversari imbarazzanti: continuano a menare come forsennati anche quanto il tuo pg si trova a 25 km di distanza. Saltano e tirano calci e pugni all'aria, offrendo un panorama tristissimo. Non hanno il minimo schema, il minimo pattern, zero timing: un'ia programmata smanettando sui tasti a caso.
L'arcade è condito da un paio di anonimi filmati che raccontano la storia (huahua) del torneo e di come i partecipanti si sfidino per diventare appunto il The King of Fighters. Stop...

Manca qualsiasi altra modalità ma soprattutto il gioco online: non è possibile che sia sviluppato così male.
Ok che io sono un nerd che compra tutto al lancio, il gioco da noi esce il 28/09 ma qui le cose sono così: non c'è un'anima viva tra partite classificate e non, e con quelle 2/3 persone che si incontrano si lagga costantemente, un ritardo tale da rendere ogni match ingiocabile.

Cheppoi il gameplay, volendo, c'è pure, un bel cast di 20 personaggi tra storici e new entry, un buon ritmo tra combo e mosse speciali, un contrattacco critico (critical counter) in grado di togliere una notevole quantità di energia all'avversario ma che richiede un timing perfetto e si attiva premendo il pugno/calcio forte al momento giusto, questo fa da apripista ad una serie di attacchi liberi a nemico inerme; eppoi il Guard Attack, una sorta di contromossa in grado di girare al mittente il suo attacco ravvicinato. Siamo lontanissimi dalla classe, l'innovazione e in generale dal meraviglioso gameplay di Blazblue ma in fondo sto Kof XII si lascia giocare e sono sicuro che online saprebbe regalare qualche soddisfazione.

Tecnicamente come dire...pensavo meglio! Dai pochi video visti prima del lancio si notava una maggiore pulizia, colori più brillanti, animazioni più fluide...i personaggi sono ben disegnati così come le loro animazioni, ma in movimento il risultato è lontano dall'essere eccezionale.
Solamente sei sono gli scenari che fanno da sfondo alle nostre scazzottate..
Infine i pg non mi sembrano in alta risoluzione, così che, soprattutto durante lo zoom, si nota un bruttissimo spixellamento. Io sinceramente lo noto anche normalmente, non mi serve che l'immagine zoomi e l'effetto non mi piace per niente.
Incredibilmente semplici e spartani i menù di gioco.

Sono molto deluso, doveva essere il grande ritorno, un'altro grande evento dopo quello di Street Fighter e invece Kof XII manca quasi nella sua totalità. La qualità generale è bassissima così come i contenuti di gioco, ridotti a zero. Online è ingiocabile e la poca gente che c'è adesso è fuggita o sta scappando, le patch uscite non hanno risolto nulla e ho letto che quella su ps3 supera i 700mb di peso...questo deve farci capire che molto altro tempo andava preso prima di immetere il gioco sul mercato.

Inizialmente la versione pal doveva uscire domani, 28/08 ma pochi giorni fa è stata rimandata di un mese, ufficialmente per risolvere i numerosi problemi riscontrati; e non vi ho parlato dei glitch...se volete farvi due risate, o versare due lacrime.
Chiudo...ma prima mi domando, come credono di correggere tutto ciò in poco tempo?
(5/10)

venerdì 21 agosto 2009

Wii power


Ne senti parlare, sai cos'è, ma fino a che non lo provi di persona non puoi realmente capire cosa sia.

Ti ritrovi così a casa della tua ragazza, un wii con wii sports perennemente dentro la console e un'intera famiglia letteralmente rapita dal tennis, dal baseball ecc...
Gente che ovviamente non aveva mai preso un pad in mano! Ora sono tutti pro a tutti gli sport del gioco, non so quante ore ci hanno passato sopra e sono entusiasti dell'allenamento fisico, quella modalità capace di individuare la tua vera età fisica in base ai risultati ottenuti con i vari minigiochi.

Dicevo, ti ritrovi poi con due pad e una serie di partite interminabili: tennis, boxe baseball...divertentissime sfide incrociate all'insegna della risata e del semplice divertimento; e non mi frega, per una volta, che il pad non risponda come vorrei, che i movimenti siano decisamente approssimativi ecc...conta solo divertirsi, con le persone a noi più care.

Ti ritrovi poi in un'altro caldissimo giorno d'estate, subito dopo pranzo a battere i record del baseball, a partecipare a snervanti minigiochi dove il più classico del "l'ultima e poi spengo" ti tiene incollato alla console per oltre un'ora in mezza, in piedi davanti la tv, grondande di sudore, nel semplice tentativo di migliorare il tuo record, superare quello del tuo amico e così via...

Nintendo ha centrato il colpaccio, il wii continua a macinare in tutti e tre i principali mercati mondiali, nonostante i giochi "per noi" siano in quantità minima sindacale, ma ormai è chiaro che la vecchia N abbia decisamente cambiato target da un bel pezzo.

Ti ritrovi a pensare poi, che è vero che il software su wii vende poco, o comunque in maniera alquanto "strana"...ho fatto vendere due wii, dando il via ad un passaparola incredibile tra amici, parenti e colleghi, ma a distanza di mesi sono ancora tutti li a giocare a wii sports e qualcuno, a malapena ha comprato il nuovo Resort.
Si divertono sempre, certo l'interesse dei primi tempi è un po' calato ma non ci vedi quella voglia, quell'abitudine a comprare le novità. Non la hanno proprio, non essendo la loro principale passione, cosa vuoi che ne sappiano di mmmm boh Mario Kart? Mad World? The Conduit? Klonoa? Grand Slam Tennis? Giusto Wii Sports Resort appunto, ma solo grazie alla martellante pubblicità in tv e al successo del primo.

Qualcosina di carino è pure uscito intanto, segnalo giochi del calibro di Muramasa (jap e usa only per il momento) e Dead Space: extraction, giochi stanno raccogliendo elogi un po' ovunque.

Byez.

- 6...c'è da impazzire.


Fa caldo, la voglia di giocare non è ancora ai massimi livelli e così mi ritrovo a pensare ai titoli prenotati, da comprare, giocare, finire ecc...
C'è che ancora non riesco a staccarmi dal meraviglioso BlazBlue, c'è Shadow Complex che chiede di essere giocato, in fondo con appena due ore di gioco credo proprio di non aver visto ancora nulla. King of Fighters XII potevo non prenderlo jap? Ovvio che si! Purtroppo però avevo cominciato da pochi giorni l'altro picchiaduro, quel capolavoro di cui sopra, e così ogni volta lo guardo ancora incartato in fondo alla mia personale postazione da gioco...tremenda sta cosa. Mi dico che quando sistemeranno il gioco online troverò l'ennesimo grandioso picchiaduro 2d in grado di regalarmi ore e ore di sfide online...lo spero veramente.


Il tempo passa, ormai l'estate senza videogames è un lontanissimo ricordo ed io non ci sto più dietro, avere tutte le console immaginabili e il pc per giocare ha i suoi vantaggi, ma non riesco più a seguire il tutto. La selezione dei titoli da giocare sta diventando durissima, ma negli ultimi tempi la qualità media dei vg si è alzata tantissimo: i gioconi e i presunti tali arrivano da ogni lato.
Il problema è che questi presunti tali sono aumentati notevolmente a causa di un sistema che comincia a mostrare strani segni: redattori costretti ad elogiare molti titoli, riviste che affibiano 10 (o cmq voti altissimi) con una facilità disarmante, gente che dopo aver giocato mezz'ora il capolavoro di turno si fionda sui forum a scriverne enormi lodi...scatta così il classico acquisto compulsivo, quella voglia di avere il gioco, forse anche più di giocarlo se non in rari casi, la ricerca della collector's edition di turno e i giochi che si ammucchiano...vabbè forse è anche normale, conosco gente che ha montagne di libri da leggere, cd da ascoltare, canne da pesca da pulire e sistemare...il tempo per le cose che ci piacciono è sempre meno.

Chiaro, il nostro passatempo preferito è tra i più dispendiosi, accumulare un paio di giochi vuol dire non usufruire di una spesa di circa 100 euro, mica roba da poco. Ma non voglio mettermi a discutere dei soldi, a fare una sciocca e semplice morale...ero partito per ricordarmi che tra 6 giorni esce l'ottimo Batman: Arkham Asylum, ordinato da un pezzo in edizione limitata (sulla quale nutro grandiose aspettative!) e che quindi...è meglio mettersi un pochino sotto e terminare qualche titolo; l'ultimo boss di Ninja Blade è li che implora pietà, e così anche questa ennesima storia, questa ennesima esperienza accrescerà il mio personale "curriculum del videogiocatore": dvd tolto dal lettore, custodia messa nell'apposita bustina protettiva...avanti il prossimo.

Ah, la demo di Batman mi è davvero piaciuta e forse forse...voi vedere che ci troveremo davvero davanti al miglior vg dedicato ad un supereroe. O presunto tale?