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lunedì 4 gennaio 2010

Sega chiude con i giochi maturi su Wii


Sega chiude con i giochi maturi su Wii - 04/01/2010 - NEWS VIDEOGIOCHI, NINTENDO WII, WII, NOTIZIE VIDEOGIOCHI, NEWS VIDEOGAMES, SpazioGames.it

Mercato strano quello del wii...tra pirateria e mancanza di videogiocatori incalliti che comprano giochi a volontà molti titoli faticano a vendere e spesso le software house si lamentano.
Persino io dal dayone della console ho comprato un numero veramente esiguo riseptto alla mia media di giochi...la qualità media su questa console è decisamente bassa e sinceramente i vari mario, zelda e compagnia mi hanno stufato da tempo, quindi rimane veramente poco o nulla; ogni volta poi non ho hype praticamente per nessun gioco che deve uscire...

sabato 2 gennaio 2010

Mentre alcuni rumor...


...parlano di un probabile ritorno di Street Fighter III: Third Strike su Xbla e Psn, voglio condividere un vecchio video di quello che è stato, per me, lo Street fighter più bello.

Il combattimento perfetto, di quello che forse ancora oggi è considerato il più forte giocatore del mondo di Street Fighter, vittorioso di numerosi tornei dal 2 in poi: Daigo il suo nick, su Youtube ci sono un sacco di video a lui dedicati.

Il video è una cosa spettacolare...bisogna conoscere un minimo il gioco per capire e apprezzare cosa riesce a fare alla fine del terzo round...meraviglioso!

Enjoy!

venerdì 1 gennaio 2010

Mmmm interessante si!


Decisamente un altro gioco da tenere d'occhio sto Darksiders!
Boh, è uno di quei titoli che per un motivo o l'altro stavo proprio snobbando ma i primi voti e qualche video mi hanno incuriosito. Mi piace questo stile così...dark!
Dicono che il gameplay sia maturo, un mix tra gears of war e zelda...quindi c'è da aspettarsi una bella avventura impegnativa dove sarà necessario risolvere puzzle, combattere ed esplorare questi posti oscuri...
Certo che pure questo esce a gennaio...misà che passo il day-one sicuro, ancora devo riprendermi dai botti di questo fine 2009! mamma mia...

Ecco il video, altro non so che dire, non leggo le anteprime dei giochi che mi interessano per non rovinarmi le sorprese quindi figuriamo quelle dei titoli che non seguivo!

La preview di Gametrailers

giovedì 31 dicembre 2009

Il primo PixelJunk non si scorda mai...


Il sottotitolo "shooter" non deve trarre in inganno...questo PixelJunk è meno sparacchino di quanto il titolo lasci intendere nonostante la classica impostazione a due levettte tipica del genere.
Soli in questo luogo fantastico, a bordo della nostra navicella dovremo portare in salvo i nostri amici rimasti intrappolati in un mondo sottorraneo dove regnano e si intrecciano fuoco, acqua, strani liquidi e misteriose creature.
Sarà proprio il mix di questi elementi naturali a dare vita ai livelli, dove un fantastico level design ci guiderà e ci invoglierà ad andare avanti. Il tutto è governato da un'ottima fisica e da svariati attivatori e upgrade momentanei in grado di cambiare un po' le leggi fisiche di base.

Il gioco è rilassante, impegna la mente, ma anche i riflessi e la precisione del giocatore. Spesso sparare troppo può portare all'eliminazione delle persone da salvare, bisogna procedere con cautela e attenzione. PixelJunk Shooter è anche relativamente facile e purtroppo non ci vorrà molto per giungere al termine. Maggiore tempo e fatica invece saranno richiesti al giocatore se e quando deciderà di scoprire e raccogliere tutti i tesori, elemento essenziale questo anche per sbloccare la maggior parte dei trofei; personalmente ne ho sbloccati solo il 25% portando solamente a termine il gioco e scoprendo tutte le zone segrete.

Ho apprezzato molto lo stile grafico essenziale ma curato e particolare, l'audio così adatto che ci accompagnerà nella nostra missione principale.
Missione che ci vedrà impegnati in tre mondi dove un boss ci attenderà alla fine: ebbene credo che solo questi tre boss valgano il prezzo di questo gioco esclusiva del psn.

Soddisfattissimo, questo PixelJunk Shooter mi è proprio piaciuto...dall'inizio alla fine ed entra con merito nella mia personale classifica dei migliori titoli presenti sul psn di quest'anno.
[8.5/10]

martedì 29 dicembre 2009

Army of Two




Sparatutto in terza persona, Army of Two è stato un discreto titolo, uno di quei giochi che non andrebbero giocati quando non ci sono gioconi in giro. Trovato ad un prezzo interessantissimo non ho potuto però fare a meno di ricordare qualche giudizio positivo quindi...

Complice il fatto di averlo giocato e finito in cooperativa col mio grande amico Paolo, il titolo guadagna sicuramente qualche punticino extra nella valutazione finale.
La solita storia fatta di guerra, tradimenti e intrighi internazionali fa da sfondo ai nostri due simpatici protagonisti, due mercenari mandati allo sbaraglio dall'organizzazione americana di turno.

Army of Two propone un sistema di copertura e di fuoco molto simile a Gears of War, il level design, per quanto studiato per garantire sempre diverse coperture secondo me è un po' piatto. Il sistema di fuoco è arricchito da alcune interessanti novità, quali per esempio un indicatore di aggressività che si riempe facendo fuoco verso la copertura del nemico, capace di garantire l'attenzione del fuoco nemico; durante ciò il nostro socio potrà quindi aggirare le loro coperture e trovare quasi indisturbato una posizione migliore. "Spalla a spalla" ci permetterà, solo in alcuni punti prestabiliti, di unirci al nostro amico e rispondere con una pioggia di fuoco al pesante e continuo assalto dei nemici proveniente da ogni angolazione.
Il "tiro cooperativo" infine ci permetterà di cecchinare assieme, uccidendo pericolosi bersagli in lontananza.
In caso di abbattimento del nostro compagno, sarà possibile curarlo entro un certo tempo limite, magari dopo averlo trascinato in un punto più tranquillo e coperto.
Tante sono le armi a nostra disposizione, ce n'è per tutti i gusti, si va dai mitra pesanti a quelli leggeri, dai fucili di precisione agli rpg, dalle pistole ai fucili a pompa e guadagnando soldi durante le missioni sarà poi possibile potenziarle.
L'ia dei nemici non sempre è all'altezza purtroppo, spesso mostrano comportamenti totalmente illogici: non tanto quando escono dalla loro copertura per farsi ammazzare, capita che ti passano vicino e non ti notano, o ancora mi è capitato di sparargli mentre loro continuavano ad ignorarmi totalmente a due passi.

Nel complesso Army of Two graficamente si difende benone, nonostante si vede che il gioco manchi di un certo stile, tutto risulta un po' piatto e freddo, e forse è mancato anche un certo tipo di budget. Perlomeno durante il gioco ho apprezzato un'ottima varietà di ambientazioni così come le ottime animazioni dei protagonisti e dei vari nemici.

In definitiva il gioco EA si è rivelato un titolo vario e appagante, breve forse nel single player e buono nella realizzazione tecnica.
Sicuramente un gioco studiato per offrire il meglio in co-op con un amico.
[8/10]

martedì 22 dicembre 2009

Unche?


Un paio di pensieri, ma ne meriterebbe molti di più, su Uncharted 2: il covo dei ladri, il capolavoro uscito poco tempo fa su Ps3.
Giocato, finito e scandalosamente assente nel mio blog. Non riesco a stare dietro a tutto, ogni tanto mi piglia a scrivere, tanti ne finisco di vg ma non ce la faccio a buttare giù qualche riga su tutti ed eccomi quindi a parlare di un gioco finito da un pezzo ma...

Vabbè chiusa questa piccola parentesi, Uncharted 2 è un seguito che praticamente conferma, potenzia, migliora ed esalta tutto ciò che di buono c'era nel primo capitolo. Questo è semplicemente IL gioco d'avventura, riesce in una maniera così semplice nello scopo che si era prefissato e nel genere a cui appartiene che fa quasi impressione.
Motore grafico allucinante, al momento il migliore su console, senza se e senza ma. La resa grafica è imponente e non c'è un dettaglio che sia uno o la più piccola texture che sfigura nell'immensa opera tecnico/grafica che è Uncharted 2.
Qui funziona tutto: dal riuscitissimo protagonista alla storia, scritta e narrata con attenzione, tutto è messo al posto giusto come nei grandi colossal hollywoodiani.
Ogni volta che ho finito un Uncharted, non potevo fare a meno di pensare che questo è ciò che sarebbe dovuto essere Tomb Raider, scalzato ormai dalla vetta che difficilmente rivedrà Lara Croft, vista la qualità dei primi due capitoli dedicati al nostro eroe Nathan Drake.

Non contenti di un'avventura in single player che si rivelerà lunga, ampiamente soddisfacente e comunque impegnativa se giocata a livelli di difficoltà più elevati, i Naughty Dog hanno deciso di inserire una modalità multiplayer che, sebbene c'entri poco con un gioco del genere, funziona alla grande. Qui prenderemo il controllo dei vari protagonisti del gioco nei classici deathmatch, deathmatch a squadre, obiettivi ecc...in diverse mappe e con varie armi e abilità a disposizione. Vincendo le partite accumuleremo esperienza e denaro che ci permetterà di sbloccare poi abilità e potenziamenti, un po' come succede nei recenti Call of Duty.

Bello bello e ancora bello, il mix di avventura perfetto fatto di esplorazione, sparatorie, combattimenti e qualche semplice puzzle che non guasta mai...con un'intensità poi...non c'è un attimo di respiro e il giocatore sarà travolto da ogni tipo di eventi che lo trascineranno in giro per il mondo, esplorando posti meravigliosi.
Il prossimo passo per raggiungere la perfezione sarà forse l'inserimento di un maggiore libertà, soprattutto nella fase esplorativa e di avanzamento, laddove ora in Uncharted la strada per il traguardo è sempre una e ben visibile.
Ciò, mi rendo comunque conto che non è facile, soprattutto perchè mancando una regia e una direzioni precisa, si potrebbe arrivare inevitabilmente a dei cali di tensione e di azione che ora come ora proprio non esistono in questa saga.

Che altro dire...spero si sia capito che Uncharted 2 è un giocone, uno di quei titoli che non possono mancare nella collezione di ogni buon videogiocatore.
(9.5/10)

lunedì 21 dicembre 2009

Annunciatoooo


Benchè i dubbi riguardo un possibile seguito fossero inesistenti, sono rimasto felice quando, pochi giorni fa EA ha annunciato Dead Space 2.

Ancora oggi considero questo brand come il "best new brand" di questa gen, nonchè un grandissimo survival horror. L'atmosfera sulla Ishimura non la dimenticherò mai, la prima volta a gravità zero, quando di colpo l'audio si smorzò e rimasi solo con me stesso e lo spazio infinito...sensazioni stupende che, si è solo un videogioco e blablabla, ma videogiochiamo per questo no? e ancora i nemici, il design, il protagonista e la sua storia d'amore...

Delle novità annunciate non voglio parlare, ho letto giusto qualcosa di sfuggita, sinceramente meno leggo e meglio è, non voglio, come al solito, anticiparmi nulla di ciò che troverò in un gioco che attendo particolarmente.

...non vedo l'ora!^^