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Xbox Live

mercoledì 15 settembre 2010

John Marston...


Credo che Red Dead Redemption sia il picco più alto raggiunto da Rockstar.
Credo che ognuno di noi debba seguire e innamorarsi di questa storia, di questi personaggi così caratterizzati, così vivi seppur estremizzati nei loro comportamenti e nelle loro follie.
Forse ognuno di noi troverà qualcosa in comune con il protagonista o con uno dei numerosi personaggi secondari che incontreremo nella storia; partendo da John Marston, una persona semplice e poco colta, legata ad un passato da cui non si riesce a fuggire, da cui è difficile redimersi, e forse non basta neanche giustificarsi dicendo che si commettevano grossi crimini solo per aiutare i poveri. Sarà vero poi?
Quando John sarà lasciato a morire dalla sua banda dopo una rapina andata storta, comincerà il lungo viaggio dedicato in cerca di vendetta o in cerca di se stessi, ma con lo scopo di poter finalmente vivere una vita serena, senza sensi di colpa e ovviamente scontare i suoi crimini di fronte alla legge.
Legge che, attraverso il suo massimo rappresentate, tale Edgar Ross, vuole ripulire la città dal crimine e garantire la pace e la civiltà; così il rapimento della famiglia di John sarà una condizione necessaria di ricatto per ottenere i nostri servizi, oltre a quella ovviamente di scontare i nostri crimini di fronte alla legge.

Lo sfondo sarà quello di un selvaggio west nel periodo in cui qualcosa sta cambiando, la tecnologia e la civiltà si stanno imponendo con la forza e con l'inganno ad opera dell'uomo bianco.
Inutile dire che il paesaggio, l'ambientazione riprodotta, lo stile e l'atmosfera sono eccezionali. Incredibili in quanto a vastità, cura nei dettagli...il lavoro svolto ha richiesto molto tempo, un grosso investimento di denaro (per questo titolo la Rockstar ha dichiarato di aver speso 100 milioni di dollari) e il risultato è tutto dalla loro parte.

Chiunque abbia giocato un qualsiasi titolo di questa storica software house o un gta si troverà subito a proprio agio nei panni di John Marston. Il gameplay infatti è quanto di più vicino alla serie di quanto si possa immaginare, con decine e decine di missioni, personaggi, extra, sfide...di carne al fuoco ce n'è molta ed anche se deciderete di seguire solamente l'ottima storia ne avrete per oltre 20 ore.
Farsi rapire dagli eventi, dalla richiesta di aiuto dei numerosi e bizzarri personaggi sarà facile e le ore a cavallo nelle lande desolate americane voleranno come non mai.

Red Dead Redemption è un gioco da vivere, da giocare con calma, storia e dialoghi sono importanti per capire il passato di ogni persona, cosa li spinge ad andare avanti, i loro sogni e le loro speranze; è un gioco in cui perdersi nelle missioni secondarie o semplicemente passeggiando in mezzo alla meravigliosa natura incontaminata tra paesaggi evocativi che trasmettono un'incredibile voglia di essere lì.

Niente texute, grafica e frame rate: ciò che mi rimarrà di Red Dead Redemption sarà la sua storia, la vita di John Marston.
[9/10]

lunedì 13 settembre 2010

domenica 5 settembre 2010

Colpi dalla capitale!


Girando su ebay ho trovato un negozio a Roma che tratta esclusivamente retrogame.
Decisamente molto fornito, nonostante punti molto (forse troppo per i miei gusti :D ) sulla quantità di titoli (pal/usa/jap) per numerosissime retro-console invece che sulla qualità dei titoli.
Prezzi onestissimi, in linea con le quotazioni del mercato e proprietario molto gentile e disponibile.

martedì 31 agosto 2010

Gioco demm....


Nonostante lo stile e l'atmosfera siano riusciti e un filino originali, benchè l'ispirazione sia evidente, costruire un intero gioco su un paio idee, peraltro non profondamente e finemente sviluppate, ben presto finisce per mostrare evidenti limiti.

Così Wet è piacevole le prime due orette e nei panni di un'affascinante killer ci troveremo coinvolti in una storia di sangue e tradimenti. Storia tra l'altro che ho trovato noiosa e mal narrata/sceneggiata.
Pistole e katane, bullet-time e fasi platform sono gli ingredienti alla base di questo action. Che non sarebbe neanche tutto da buttare se non fosse che alcune sessioni risultano tremendamente noiose e frustranti, dall'imprecisione di alcune collissioni alle scelte infelici di game-design.
Come dicevo, la mancanza di idee ben presto viene a galla e dopo poco, uccidere nemici su nemici (peraltro molto simili tra loro in quanto a design e comportamento) attivando il bullet time mentre si compiono acrobazie finisce per stancare il giocatore presto. Bisogna anche uccidere con stile e inanellare combo e uccisioni premia il giocatore, ma sinceramente non si sente neanche troppo il bisogno di impegnarsi più di tanto. In alcuni punti si attiva una sorta di modalità "ultra", in cui Ruby, la nostra protagonista su uno sfondo visivo rossastro e quasi monocromatico diventa come una belva capace di abbattere orde di nemici con un paio di colpi.
Le 7/8 ore necessarie per portarlo a termine mi sono sembrate un'eternità e non vedevo l'ora che finisse per togliermi come un peso...il segno che qualcosa non è andato per il verso giusto è evidente e l'averlo pagato due soldi è solo una magra consolazione.

Altre sezioni infine sono basate esclusivamente su quick time event.
Piacevoli diversivi, spesso però risultano poco ispirati o divertenti, risultando anch'essi ripetitivi e spesso forse anche ridicoli a lungo andare.

Chiudo qui, spendendo giusto due righe sul comparto tecnico che nonostante lo stile e l'atmosfera apprezzabili, mostra una realizzazione in generale datata e poco curata, figlia di un budget ridotto e di una relativa incapacità/svogliatezza dei programmatori.
Titolo decisamente passabile questo WET, nonostante ora sia recuperabile a prezzo stracciato, mi risulta molto difficile consigliarlo.
[5/10]


Tra Limbo e Shank...scelgo te!


...e non solo perchè sei mora e formosa :D

Lara Croft e il Guardiano della Luce mi ha piacevolmente sorpreso. Ci credete che non sapevo nulla del gioco? o meglio, non volevo sapere nulla, il mio interesse per Lara e le sue avventure è calato dai tempi della ps2 nonostante abbia più o meno giocato quasi tutti gli episodi.

Ciò che colpisce subito è la visuale del gioco, decisamente lontana dalla classica impostazione in terza persona tipica della serie a cui siamo molto abituati. La visuale è del tipo isometrica, ricorda molto i titoli anni '90...ma nonostante questo ci troveremo di fronte il solito mix di avventura, sparatorie ed enigmi.

L'antico manufatto maya di turno non deve assolutamente essere toccato ma nè a Lara nè alla malvagia organizzazione umana la cosa interessa minimamente, e così basta poco per liberare l'antica maledizione che libererà un malvagio demone che, indovinate un po', vuole impadronirsi del mondo.
Toccherà a noi quindi salvare l'umanità.

Guidare Lara attraverso i numerosi livelli risulta immediato, appagante, piacevole e notevole sarà la componente action del titolo, dato che molti saranno boss e nemici, spesso anche enormi, che dovremo far fuori.
Le numerose armi a nostra disposizione consumeranno la barra delle munizioni che si esaurirà molto presto con l'uso di armi più potenti. Sistema intelligente per non utilizzare sempre l'arma più potente e comunque sarà possibile ricaricarla raccogliendo munizioni qua e là.
Non mancano ovviamente enigmi, fasi platform e numerose sfide all'interno del gioco.
Gli enigmi rappresentano una nota estremamente piacevole del gioco e risultano veloci, intelligenti e mai frustranti. Superare le numerose sfide e le varie stanze-enigma all'interno dei vari livelli ci garantirà l'accesso a power-up, armi e antichi manufatti da collezionare.
Lara infatti, come in una sorta di gdr, potrà equipaggiare alcuni oggetti che potenzieranno alcune nostre caratteristiche principali.

Un ottimo comparto tecnico in linea con tutta l'aria che si respira nel corso dell'avventura, ovvero quella di un gioco totalmente riuscito ed ispirato, completa un quadro di un gioco arcade di notevole qualità, di quelli che non si possono fare a meno di consigliare a chiunque sia in cerca di un titolo piacevole e godibile con il quale passare qualche oretta prima di gustarsi il finale.
Il raggiungimento dei tutti gli achievement invece richiederà molto più tempo e impegno.
Infine è presente la possibilità di giocare in coop, per il momento solo offline e a breve una patch abiliterà l'online.

Difficile trovare qualche difetto, se vogliamo il doppiaggio non raggiunge livelli eccezionali e forse alcuni livelli sono meno ispirati di altri in quanto a level design e ritmo di gioco ma...stiamo parlando di un gioco in digital delivery, proposto a 1200 microsoft points (circa 15 euro).
Difficile pretendere di più da quello che, senza dubbio, è una dei migliori action/adventure presenti su Xbla.
[8.5/10]

sabato 21 agosto 2010

Aaaaaand the wiiiiinneeeeeeerr iiiissss....


Il gamescom è agli sgoccioli ma i verdetti sui migliori titoli della fiera sono già stati emessi:


Miglior titolo della fiera
Gran Turismo 5 (Sony - PS3)

Miglior gioco per console
Gran Turismo 5 (Sony - PS3)

Miglior gioco per PC
Crysis 2 (Electronic Arts - PC)

Migliore periferica
PlayStation Move (Sony - PS3)

Miglior gioco online
Guild Wars 2 (NCSoft - PC)

Miglior gioco per famiglie
Kirby's Epic Yarn (Nintendo - Wii)

Miglior titolo su portatile
Super Scribblenauts (Warner Bros - DS)


Gran Turismo, vicino ormai al completamento, è stato il gioco più premiato. Boh nulla da dire, la serie non mi fa impazzire dai tempi del due...

Sono molto curioso di vedere Crysis 2 in azione, sperando di non dover cambiare scheda video per poter godere dello splendore del suo motore grafico. Inutile dire che credo molto in questo titolo.

Il premio dato a Move non fa altro che confermare e rinnovare il mio interesse per questa periferica che, ormai lo sappiamo tutti è una copia del controller wii e blablabla, ma ho l'impressione che sarà una copia decisamente migliore; il discorso è che potrà garantire una precisione maggiore, ci si ritroverà a giocare in hd o fullhd, con giochi decisamente più adatti ai videogiocatori e soprattutto si avrà sempre l'alternativa del classico pad.
Killzone 3
sarà l'esempio perfetto di tutto ciò.

Il futuro videoludico appare quindi decisamente interessante, nonostante seguiti e brand famosi la facciano da padrone ormai...ma intanto godiamoci il presente.

mercoledì 18 agosto 2010

Eccoloooooooooo!


Finalmente!

Il gamescom è stato il teatro per la presentazione di Resistance 3, episodio che a detta dei programmatori sarà molto più vicino al titolo di esordio come gameplay, accogliendo le critiche dei fan che hanno ritenuto il seguito troppo diverso e troppo vicino agli sparatutto più tradizionali...e non posso che essere doppiamente contento. ^^

Teaser trailer ufficiale.