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Xbox Live

lunedì 26 luglio 2010

From Japan...


2-hit combo :D

Donpachi per Saturn (l'adesivo è esterno ovviamente ^^)
&
Super Sidekicks 2 per Neo-geo (cover abbastanza orrenda haha)

Nel Comic-con dei picchiaduro..


E' arrivato l'annuncio di

Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition!

...uao!

Per ora non si sa praticamente nulla...di sicuro sarà un'edizione diretta a Xbla e Psn, in hd e ovviamente con la possibilità di giocare online.

Street Fighter x Tekken


O___o

http://www.youtube.com/watch?v=N6U7jZ-qMfI

Ok riprendersi ora...


2012... :'(

mercoledì 21 luglio 2010

E' il giorno di Limbo!


Oggi su Xbla è disponibile Limbo, platform dallo stile atipico ma decisamente accattivante. Impersoneremo un ragazzo che varcherà i confini dell'inferno in cerca della sorella smarrita.

Le prime recensioni sono ottime e sono troppo curioso di provarlo, lo scorso E3 ha ricevuto molti "best of" in diverse categorie.


Trailer!


Sito ufficiale

martedì 20 luglio 2010

Dodon shmups!


Arrivato fresco fresco dal Jap, Dodonpachi Daioujou Black Label Extra, ultimo episodio di questa famosa saga di sparatutto 2d.

Ora credo, ma più che altro lo spero, che sia l'ideale tra una partita e l'altra con Demon's Souls, che lo dico già ora, è un gran gioco e se ti fai rapire dalla sua semplice meccanica è la fine.
^^

sabato 17 luglio 2010

2 hit-combo!


Il giretto per i centri commerciali romani mi ha portato questa piccola combo:

Demon's Souls: nonostante non sia il mio genere preferito, ne ho sentito parlare talmente bene che non ho potuto resistere. Il gioco è difficile e bastardo tanto da invogliarmi ad accettare la sfida. In attesa di un clima migliore però. Ed Heavy Rain può ancora aspettare. argh.

Gran Turismo: edizione portatile decisamente passabile...ho avuto modo di giocarlo in prestito per qualche oretta scarsa tempo fa, l'averlo preso a 9.90 brand new giustifica il fatto che lo metterò li in mezzo alla valanga di giochi psp senza ovviamente rigiocarlo minimamente.
Trovato da Saturn, se vi interessa l'offerta...

Presa!


Xbox 360 "slim" presa al volo... :D
Ottimi le prime impressioni! Design lucido, decisamente hi-tech e ridotte dimensioni rispetto al modello predecente. L'alimentatore purtroppo è sempre esterno, anche se più piccolo e leggero.

Il passaggio dei dati dalla vecchia console a quella nuova è stato incredibile: ho preso una chiavetta usb, ho usato l'opzione per copiarci sopra tutto il contenuto del mio vecchio hdd, escludendo le demo ovviamente, quindi selezionando il profilo, i salvataggi e gli arcade acquistati e poi l'ho riversato sulla nuova console con la stessa modalità. Procedimento rapido e indolore...da microsoft non me lo sarei aspettato :D

Presa ieri dicevo, l'ho provata poco ma non ho potuto fare a meno di notare l'incredibile (soprattutto considerando il vecchio modello) silenziosità! In idle la console praticamente non emette suoni, mentre con il dvd dentro si percepisce solamente il rumore leggero delle ventole: addio laser-frullatore, non mi mancherai!

Posto foto, decisamente scura ma provvederò a fare qualcosina di meglio :D

mercoledì 7 luglio 2010

Il caldo fa cantare...Pata-Pata-Pata-Pon!


Ricordo di aver passato qualcosa tipo una trentina di ore sul primo Patapon, mix riuscito a base di musica e strategia disponibile solo su Psp.

Con il caldo si sa, giocare diventa meno piacevole, la mia cameretta diventa un forno già dopo una mezz'ora in cui il mio plasma e la console di turno buttano fuori aria bollente dai loro caldi circuiti.
I mondiali di calcio da seguire, la voglia di uscire e il resto fanno si che anche il tempo per mettersi davanti la tv sia sempre meno e così non rimane che la classica partita della mezzanotte, distesi sul letto mentre un filo di aria fresca passa dalla finestra, quella partita che inevitabilmente ti farà fare le due.

"Ricordo di non aver finito Patapon 2"...ho pensato qualche giorno fa, gravissima la cosa! :D

Patapon 2 è il seguito di Patapon (ma va? genio!), esperimento quasi unico nel panorama, dove nelle vesti di un Dio dovremo guidare il nostro popolo, i Patapon appunto, esseri piccoli e simpatici simili ad un grande occhio con gli arti, verso la conquista di un posto dove regna la felicità, dove sarà possibile incontrare quella "Cosa": questo posto leggendario si chiama Fineterra.
Avremo a disposizione diverse truppe e in questo seguito c'è qualche novità in quel senso anche se in generale le novità sono più piccole e incisive di quanto si potesse attendere ma sinceramente sono convinto che la formula funzioni bene già così e non necessiti di grossi cambiamenti.

A tempo di musica, suonando un tamburo con i tasti, impartiremo un comando al nostro battaglione, scelto tra diverse classi disponibili (divisibili in linea di massima tra arcieri, guerrieri ecc...unità a lungo raggio, difensive, unità più efficaci contro gli edifici ecc...).
Il tamburo ci permetterà di suonare diverse canzoncine, inutile dire che spesso la scelta della canzone giusta al momento giusto è fondamentale nella missione, soprattutto durante gli scontri con i boss.
Prima di arrivare però in battaglia, bisogna gestire il nostro esercito, farlo crescere e potenziarlo, equipaggiarlo a dovere e raccogliere tutto il materiale necessario per far nascere ed evolvere i nostri Patapon. Ogni razza, ogni classe, ha i suoi vantaggi e i suoi punti deboli....insomma, Patapon è più pronfondo di quello che in realtà può sembrare, il bilanciamento è ottimo e le missioni spesso si risolvono al limite. In generale il livello di difficoltà è medio/alto e sarà necessario ripetere le missioni di caccia o scontri con i boss per raccogliere le risorse necessarie al potenziamento dei nostri sudditi.

Stile grafico azzeccatissimo, divertente, simpatico, semplice e curato...così come le musichette che ci accompagnano e che risuoneranno spesso nella nostra mente.

Bello, bello e ancora bello, Patapon è una serie in grado di rapire totalmente il giocatore che sa a cosa va incontro, colui che gli dedicherà il tempo necessario per capirlo ed apprezzarlo. In effetti...il genere può non piacere a tutti o risultare difficile, perchè ripeto, superare alcune missioni si rivelerà una bella impresa.
Il primo è stata una bellissima sorpresa, questo seguito non fa che perfezionare la formula aggiungendo piccole novità un po' ovunque.
Longevità assicurata...una volta rapiti dalla meccanica, dalla voglia di scoprire tutti i Patapon, le ore voleranno in compagnia di questi esseri così simpatici e la ricerca di Fineterra, questo posto magico e leggendario che donerà la felicità al vostro popolo sarà anche la vostra.
[8.5/10]

martedì 6 luglio 2010

Sembra che la Sony...


...sia al lavoro su un nuovo hardware e ben presto potrebbe arrivare un annuncio ufficiale.

Che sia la tanto attesa Psp2, illustre assente nel corso del recente E3?
Io ci scommetterei...non vedo altre possibilità se non un reale successore dell'attuale psp, hardware che comunque è in vendita da molto tempo e, benchè la console continui a vendere molto bene, soprattutto in giappone, è vittima di uno successo relativamente scarso sul lato software in quanto a vendite e comunque Sony deve proporre la sua macchina che andrà a lottare con il Nintendo 3ds. (ma anche con Iphone e Ipad volendo...)
Chiaro che, mamma mia, la battaglia sarà dura vista l'accoglienza che ha già ricevuto il portatile Nintendo, ma in fondo, a pensarci bene per anni la grande N è stata la regina incontrastata dei portatili e Sony l'unica a proporre una valida e solida alternativa.

Come sarà la nuova Psp? è presto per dirlo...so solo che ne vedremo delle belle. ^^

venerdì 2 luglio 2010

Il lato oscuro di Zelda


La versione "oscura" della storica saga Nintendo è sicuramente questo Darksiders. Diverse volte qualche software house si sarà ispirata alle avventure di Link ma finalmente qualcuno è riuscito a farne sua l'essenza.

Darksiders si presenta come un gioco di azione/avventura in terza persona, con una fortissima e ispirata ambientazione fantasy curata e diretta da Joe Madureira, fumettista di fama mondiale che ha nel suo curriculum anni di esperienza presso la Marvel. Subito quindi, è facile notare questa impostazione "apocalittica" della sceneggiatura e delle ambientazioni, veramente originale, riuscita e piacevole, capace di tenere sempre alta la curiosità del videogiocatore.

Nei panni di Guerra, uno dei 4 cavalieri dell'Apocalisse, ci troveremo immersi in un circolo fatto di guerra e tradimenti tra Angeli e Demoni, il Bene e il Male.
Alla base di tutto ciò per fortuna troviamo un gameplay solido e appagante, condito da un ottimo sistema di controllo a base di dungeon "zeldosi", esplorazione e combattimenti. Tutto funziona bene, i comandi rispondono in maniera rapida e precisa, i combattimenti sono un po' troppo da button smash e alla lunga un po' ripetitivi forse, ma è chiaro che questo aspetto non è la qualità princilale del gioco.
Arrivati nel primo dungeon, sarò subito chiara l'ispirazione presa da Zelda di cui ho già accennato: porte, chiavi, scrigni e oggetti come boomerang, bombe e quant'altro saranno subito familiari nella meccanica a chi ha già avuto modo di giocare qualche avventura nei panni di Link.
Benchè manchi un po' di originalità quindi, il tutto fila via in maniera fluida e impegnativa, presentando comunque enigmi propri e sicuramente intelligenti, originali e impegnativi quanto basta. Alla fine ci attenderà il classico boss che necessiterà di strategie ben precise, che spesso richiederanno l'utilizzo del nuovo oggetto da poco recuperato.

Niente da dire sul lato tecnico, nonostante il gioco non faccia gridare al miracolo e il framerate non sia solidissimo, Darksiders si fa notare e apprezzare per il lato artistico e stilistico e diciamo che in generale il lavoro svolto è molto buono, fatto con cura e attento ai particolari.

Il gioco è lungo, impegnativo il giusto (soprattutto a livello difficile), gratificante e profondo, insomma stoDarksiders è stato una piacevole sorpresa. Per portarlo a termine a livello difficile ho impegato circa 17/18 ore effettive, veramente niente male considerando il genere di appartenenza. Nella prima passata ho sbloccato circa il 75% dei trofei, ottenendone molti d'oro e sinceramente non vedo molto interesse per una seconda avventura.
Il gioco, oltre che nella versione Ps3 da me giocato, è disponibile su Xbox 360 e a settembre arriverà in edizione pc.

Complimenti a Vigil Games, ci vuole anche coraggio per tirare fuori dal nulla un titolo del genere senza affidarsi a seguiti...
La qualità è alta e titoli così non possono che essere premiati con l'acquisto.
(8.5/10)